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클라이언트 서버 컴퓨팅

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클라이언트 서버 컴퓨팅

클라이언트-서버 컴퓨팅은 네트워크의 구조화에 관한 모델입니다.
이 모델에서 클라이언트는 서버에게 요청하는 요청자, 서버는 이러한 요청에 응답하는 응답자 입니다.
클라이언트 서버 컴퓨팅에 대해 최대한 쉽게 설명하기 위해 주관적인 관점이 들어갔습니다. 클라이언트를 서버에 요청하는 요청자라고 했지만, 더 정확하게는 서비스를 요구하는 소프트웨어나 하드웨어가 이에 해당합니다. (서버도 마찬가지입니다)

주요 구성 요소

1.
클라이언트
사용자 인터페이스 및 관련 애플리케이션을 실행하는 데 중점을 두고, 필요한 서비스나 데이터를 서버에 요청합니다.
예를 들어, 웹 브라우저는 웹 페이지를 보기 위해 웹 서버에 요청을 보내는 클라이언트입니다.
2.
서버
요청을 받고 처리하여 필요한 데이터나 서비스를 클라이언트에게 제공합니다.
서버는 파일 서버, 데이터베이스 서버, 이메일 서버 등 다양한 형태가 있습니다.

동작 방식

요청 및 응답 : 클라이언트는 서버에 특정 작업을 요청하고, 서버는 이 요청을 처리한 후 결과를 클라이언트에게 전송합니다.
네트워크 통신 : 대부분의 클라이언트-서버 통신은 네트워크 프로토콜을 사용하여 이루어집니다. 가장 일반적인 프로토콜은 TCP/IP입니다.

장점 및 단점

장점

중앙 집중화된 관리 : 서버를 통해 리소스와 데이터를 중앙에서 관리할 수 있으며, 보안과 데이터 일관성을 향상시킬 수 있습니다.
스케일링 용이 : 시스템의 부하가 증가하더라도 서버를 업그레이드하거나 추가 서버를 배치함으로써 쉽게 확장할 수 있습니다.

단점

과부하 가능성 : 모든 요청이 서버를 통해 처리되기 때문에, 서버의 과부하가 시스템 전체의 병목 현상을 일으킬 수 있습니다.
네트워크 의존성 : 클라이언트와 서버 사이의 네트워크 연결에 문제가 생기면, 시스템 전체의 서비스가 중단될 수 있습니다.
이후 P2P 서버에서 설명하겠지만, 중앙집중 방식의 서버 관리는 서버가 다운되면 모든 사용자의 애플리케이션이 멈출 수 있습니다. (클러스터형 시스템으로 완화할 수 있습니다.)